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C++设计模式原理与实战视频课


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admin 2024-11-11 2

课程简介

1-2 导论 UML 和设计模式导论

1-1 课程介绍

2-8 抽象工厂的实用工程技术抽象工厂的使用场录

2-6 工厂模式的实用工程技术 OC 容器与工厂模式的应用

2-7 抽象工厂的定义、场景与实现相互关联关系的对象

2-1 简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析 2-3 单例模式的定义场景与实现: 懒汉、饿汉与多线程安全 double checking

2-4 单例模式的实用工程技术一一从单例到多例,应用系统缓存的实现原理

2-10 构建者模式的实用工程技术一一代码的坏味道: 算法与对象构建的隔离

2-9 构建者模式 Builder 的定义、场景与实现

2-11 原型模式的定义场景与实现一对象的快速复制 mp4

2-2 简单工厂实用工程技术: C++对象动态创建技术与配置化开发

3-5 代理模式的定义场景与实现: 控制对象访问与 Cache 代理

3-8 包装模式的实用工程技术–MFC 中 CView 结构设计与流式文件设计思想评析

3-11 桥接模式的定义、场景与实现: 一维扩展用继承,多维扩展用桥接

3-10 勤惜烛”纺勤磷禁 L 伐绑媒 00 赛纸周担续委粕筑(

3-1 适配器模式的定义、场景与实用工程技术: 对象适配与类的适配

3-7 包装模式的定义、场景与实现组合大于继承

3-6 代理模式的实用工程技术 AOP 面向切面编程、智能指针与代理思想

3-4 享元模式 Flyweight 的实用工程技术: 文件夹图标、字符串、对象池资源池、数据

3-3 享元模式 Flyweight 的定义场景与实现: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对

3-12 桥接模式的实用工程技术: 桥接模式应用评析、MFC 中的 CArchive

4-15 状态模式的定义场景与实现一从 ifelse 中提取公因式

4-6 观察者模式的实用工程技术一出版+订阅就是观察者模式以今日头条为例

4-9 责任链模式的定义、场景与实现: 击鼓传花

4-20 访问者模式的工程应用–工单派送电脑组装与银行账户流程的工程设计解

4-21 选代器模式方法与工程应用: STL 选代器应用与迭代器模式思想

4-17 解释器模式的定义场景与实现一个简单加减法运算器的实例

4-2 模板方法的实用工程技术: 好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具 gtest

4-22 设计模式总结-00 的设计原则

4-7 命令模式的定义、场景与实现封装调用

课程下载

https://pan.quark.cn/s/8c19d76f5f4c

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